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    當用戶增長成為過去時 游戲產業增長趨于停滯

    2022年01月28日 01:11來源:網絡搜索手機版

    作者:李東耳

    2021年,游戲行業的日子有點難過。

    在行業增長乏力的同時,不少游戲企業、有游戲業務的大廠被曝出大量裁員,特別是2021年末,仿佛一夜之間,游戲行業就跌落神壇。

    游戲行業到底怎么了?

    游戲編程大神意外離世

    12月11日以來,“毛星云跳樓自殺”引發了不少人的關注。這位90后游戲工程師可以說是中國游戲的“新星”。

    從毛星云2013年出版的作品《逐夢旅程:Windows游戲編程之從零開始》中可以看到,這位學霸的童年和很多80后、90后一樣,在那個對網吧管理還不規范的年代,毛星云也常常到網吧和朋友玩各種游戲,在看到國外優秀作品百花齊放,國內卻少有優質游戲的時候也會感到遺憾。

    這本游戲編程入門教程出版的時候,毛星云剛開始在南京航空航天大學讀研。

    南京航空航天大學畢業后,毛星云就入職了騰訊,擔任游戲軟件客戶端開發的工程師,之后又擔任天美工作室的引擎開發組組長。

    毛星云的離世,引發了國人對中國游戲行業的關注。與國外的游戲市場不同,中國的游戲產業起步相對較晚,雖然在上世紀90年代初就出現了棋牌類網絡游戲,但也只是將傳統的象棋、圍棋搬到網上,直到2000年《萬王之王》的推出,才出現了真正意義上的中國本土網絡游戲?梢哉f,中國大陸的游戲產業是與中國互聯網產業的發展基本一致。

    中國的游戲企業缺乏主機、街機游戲的基因,完全是用互聯網思維在做游戲。不管是在PC時代,還是移動互聯網時代,中國的游戲基本上都是需要聯網才能玩的網絡游戲,特別是手機游戲成為中國游戲產業的主流后,即便是一些休閑類的小游戲,也到處都是廣告入口,畢竟廣告是互聯網變現的一個主要途徑。

    流量增長乏力游戲大廠裁員

    《貪玩藍月》的發行方貪玩游戲被曝出大量裁員,據時代周報報道,有貪玩游戲員工表示,8月貪玩游戲就因為測試數據不好砍掉了一整個項目組,未來一段時間還會發布降薪公告,近兩個月公司裁員,沒給員工補償或補償少于勞動法規定,同時貪玩游戲取消2021年年終獎。

    公開資料顯示,自下半年來,已有游戲公司裁員或變相裁員的消息傳出。

    據36氪報道,某游戲公司“W”自10月1日起就給員工放假,放假期間按廣州市最低工資標準的80%發放工資;某公司“O”突然給游戲部門員工轉崗的選擇,但所轉的崗位并非游戲業務相關崗位;還有不少公司通過逐步“瘦身”的方式達到裁員目的,但都未透露具體公司名稱。

    當流量增長成為過去時,游戲行業正面臨著一個前所未有的大變局。

    據中國音數協游戲工委(GPC)與中國游戲產業研究院發布的《2021年中國游戲產業報告》,2021年中國游戲市場實際銷售收入為2965.13億元,同比增6.4%,增速較2020年下降近15個百分點。國內游戲用戶規模6.66億,同比增長0.22%,用戶數量漸趨飽和。

    游戲用戶增長停滯,意味著短期內游戲企業難以通過用戶整體規模的增長獲得增量,各大游戲廠商不得不在有限的玩家資源中爭取更多份額。

    報告顯示,2021年中國移動游戲市場實際銷售收入為2255.38億元,同比增長7.57%,其中新品上線明顯減少,收入來源主要依靠原有產品支撐,致使增幅同比縮減28個百分點;客戶端游戲市場銷售收入為588億元,同比增5.15%,為3年來首度出現正增長,主因在于新上市的客戶端產品表現較為出色,以移動游戲為核心的全平臺發行模式逐漸興起,用戶使用習慣有所回歸等。

    值得注意的是,網頁游戲開服數量持續減少,實際銷售收入僅為60.30億元,同比降20.74%,續寫了連續5年的下滑走勢。網頁游戲收入持續下滑原因,則是缺乏創新,難以抑制市場空間的持續萎縮。

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