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    SKT Huni:電競成為奧運會項目 更多人愿意打職業

    2022年01月26日 04:47來源:網絡搜索手機版

    如果電子競技正式納入奧運會項目,那么這個行業將不再是家長眼里的“不務正業”,奧運會對電子競技的影響巨大,對于電子競技成為奧運項目這點上大家都很期待。

    最近圍繞著電子競技最大的話題想必就是電競納入奧運會項目的事了。這不僅僅代表著一個社會認知的改革,這也讓電子競技行業長期以來想要得到正式化的夙愿得到了認可。

     那么選手們對于電子競技正是納入奧運會項目這件事又是怎么想的呢。OSEN通過在過去的11號在釜山舉行的’IeSF global esports峰會2017’采訪到了參加本次峰會的SKT T1的上單選手Huni,就讓他來說一說他通過這件事對于電子競技的期待吧。

     huni打開了他的話匣子:“在我們好奇電子競技到底做出了什么樣的努力才能納入奧運會項目的時候我們得到了參加的機會。雖然我僅僅通過新聞才知道這個消息而能讓大家親身體驗這件事想必是經過了非常多人的努力。”

     當我們問到他認為電子競技被納入奧運會項目會帶來什么樣的變化的時候,他回答道“現在電子競技這個行業在退役之后并沒有一個安定生活的保障。電子競技被納入奧運會項目的話電子競技的品牌價值自然會發生改變而這也應該會給我們帶來一點以后前路的幫助。在市場和規模都擴大了一些的情況下應該能給選手們一些動力。而希望成為職業選手的人也會自然變多。”

     從自己十幾歲的時候就開始了職業生涯的他,當我們問到他開始職業道路當時的情況和現況的時候,huni回應‘以前的話感覺只有很少選手會打的長久。父母們也這樣認為所以一開始的時候反對了(我去打職業)?墒俏艺J為市場正在成長。協會和聯盟也是如此。贊助商問題也是如此。在這個點上我們韓國做的真的還不錯。美國就沒有蘋果公司的隊伍。而我們國家像是SK TELECOM, KT,三星這樣的大企業也會給電子競技的市場進行投資。’這段話也充分說明了韓國的電子競技市場相較于其他國家是有其優勢的。

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