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    國產《阿凡達》手游海外開測 3DHD開放世界要成標配?

    2022年01月28日 03:48來源:網絡搜索手機版

    近日,由《阿凡達》片方授權,祖龍游戲開發,騰訊Level Infinite出品發行的《阿凡達:清算(AVATAR:Reckoning)》放出了一段30分鐘的實機游玩視頻,據悉游戲已經提前在加拿大地區封測,視頻內容令人眼前一亮,刷新了手機游戲畫面的新印象。

    不知道大家是否還記得《阿凡達》電影的情節,人類RDA部隊來到外星球潘多拉開采資源,遇到原住民外星人納美族頑強抵抗。為了攻破土著防線,RDA開發出了阿凡達(化身)技術,將一些人類意識灌入到外星人軀體上,潛伏進敵方區域搞破壞,上演木馬計。然而主角在與原住民的接觸下,逐漸懷疑起身為人類的正義性,最終成為了叛變特工,在決戰中反將RDA一軍。

    在30分鐘的實機試玩里,大致展現了化身為“藍人”的主角部隊首次深入到潘多拉星球的雨林腹地,在野生動物的捕食下,幸運遇到納美族女獵手搭救的橋段,和電影的情節展開相仿。前半段展示了一個相對線性的關卡流程,算是操作教程,包含捏臉,以及“化身”在RDA基地受訓,最后一部分來到外星人主城,可以與其他玩家組隊探索星球。

    游戲玩法為TPS,結合題材,容易想到CAPCOM在PS3時期發售的《失落的星球》系列,充滿了復古科幻的氣息。雖然基本框架是MMO游戲,但主打射擊和探索的方向,確保本作會有一個開放大世界等待玩家步步發掘。筆者認為游戲會與《幻塔》一樣,在單機體驗和MMO社交之間找到一個平衡點,混合開放世界和網游的特征,甚至還會加入諸如“大逃殺”、“經營策略”等高活躍度的要素。

    捏臉的效果還是挺棒的

    說到《阿凡達》與游戲的淵源,可能是老影迷和老玩家都津津樂道的話題。在電影上映之初,形式接近于游戲CG的特效鏡頭就讓當時的游戲玩家無比徜徉。影片中許多概念創意,也有當時網絡游戲的影子,例如將“化身”相當于人類在異世界建號、RDA和納美相當于聯盟部落、最后化身可以有各類坐騎載具和寵物,也與MMORPG多有相似,為《阿凡達》游戲改編提供了合理性。

    有趣的是,詹姆斯·卡梅隆在電影上映一年后的采訪中,表示會為游戲改編的網游進行監修,并且向外界畫出大餅——“游戲的場景將會非常非常大,玩家在其中感受到的變化不僅僅是我們所說的星球,還將包括宇宙中其他行星、其他的文化以及生命形式”。順便還提到了電影的續集計劃,要拍出三部曲。

    當然,這款無比宏大的網游企劃,與電影IP一起杳無音訊,關于《阿凡達》的游戲改編,也僅止于2009年與電影同期育碧發售的一款單機游戲。時隔十二年之后,能夠大規模地展現潘多拉星球的游戲作品,將會出現在移動平臺上,由國內游戲廠商開發發行,也算是一個不錯的結果。

    值得一提的是之前多次露面的騰訊游戲發行品牌Level Infinite,在TGA頒獎典禮上屢刷存在感,獨家或者聯合發行了眾多騰訊旗下投資游戲廠商的最新作品。作為發行商,挑選游戲的口味不拘一格,有獨立作品,也有3A商業大作,此次又選中了畫質優異,在全球范圍潛在市場豐富的《阿凡達:清算》手游,為國內廠商在更大的舞臺上安營扎寨邁出了新的一步。

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