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    電子競技不是“玩游戲”

    2018年09月03日 17:08來源:未知手機版
     動動手指,就把金牌帶回家?這看似天方夜譚的事情,在電子競技項目進入亞運大家庭后,卻成為了現實。雅加達亞運會首次設立 “電子體育表演賽”,設立6個項目,中國電競國家隊參加英雄聯盟、皇室戰爭和王者榮耀(國際版)3個項目的比拼,而四年后的杭州亞運會上,電子競技將由表演賽升格為正式比賽項目,成績計入各代表團的獎牌榜。
     隨著電子競技在世界范圍內快速發展,各個項目也有屬于自己的“世界杯”“世錦賽”,影響力越來越大。此次亞運會就有18個國家和地區的近140名選手參與,他們在雅加達期間全部入住亞運村,并接受興奮劑相關的檢測。
     26日晚的王者榮耀(國際版)比賽,誕生了電競歷史上具有里程碑意義的“亞運首金”。由九月(向陽)、MC(謝濤)、KU(劉杰明)、初冬(潘佳龍)、老帥(張宇辰)、Alan(王添龍)組成的中國隊以四戰全勝奪冠,王添龍賽后興奮地說道:“和傳統體育一樣,電競也包含了競技體育的精神,我們都是為國爭光,這個金牌是對電競和電競選手最好的證明,證明電競并不是所謂的玩游戲。 ”
     昨天,LOL(英雄聯盟)展開首日爭奪,中國隊3勝1負暫列小組第二,唯一的一場失利,是敗給了老對手韓國隊。而作為目前亞洲范圍內最有實力的兩支隊伍,中韓兩隊很可能攜手殺出小組賽,在29日的決賽中迎來終極對決。
     青島晚報/掌上青島/青網 特派記者 張羽(晚報雅加達專電)

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