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    被逆水寒“災難”逼瘋了?看誰都危險,男玩家三小時擊殺76人

    2022年01月28日 01:14來源:網絡搜索手機版

    由《三體》帶火的“黑暗森林”理論,想必大家都有所耳聞,這個理論假設在敵我不明的情況下,你遇到的每一個人都可能是敵人,因此必須要率先出手,以防遭遇不測。這種理論看起來只是頭腦風暴,但是實際上卻有諸多體驗,其中最明顯的,就是網絡游戲中。

    玩游戲的玩家大多有過如此經歷——如果一款游戲種擊殺其他玩家有可能“爆”掉對方身上的裝備,那么殺手型玩家的數量會大為增加,到了一定程度,玩家們在野外遇到一個陌生人就要小心翼翼,做好逃跑或者先下手為強的準備。而這幾天,網易的古風網游《逆水寒》中,一場因為“猜疑鏈”而產生的廝殺正在悄然流行……

    《逆水寒》原本是一款強調團隊配合和技能銜接的團戰型網游,以往玩家們PVP活動模式大多是以幫會為組織組團在野外對推,敵我關系明確戰斗模式激烈,可隨著前兩天游戲的最新資料片“毀天滅地”的上線,玩家們卻體驗到了截然不同的戰斗樂趣,游戲中的野外對抗也變得格外激烈起來。

    催生這一變化的,是“毀天滅地”資料片中最為重磅的核心玩法——開放世界“山!。這個面積超過2400平方公里的巨型地圖,擁有和《逆水寒》原本江湖設定截然不同的開放世界設定,不但一草一木皆可互動,戰斗體系和裝備獲取方式也產生了明顯的變化。玩家們原本的裝備、戰力在進入山海世界后會全部消失,只能從新開始通過打怪、開寶箱來獲取裝備,而技能也從只能固定學習本流派的絕學,變成可以根據自己使用的武器來變換不同的武功招式,原本需要多人銜接的技能Combo一個人就能完成,戰斗變得更加緊張激烈。

    玩家們的“戰力釋放”,是因為山海世界的危機和挑戰實在太多了,這里的氣候環境可以對玩家造成諸多影響,許多猛獸和鎮守區域的BOSS也會給玩家們造成諸多阻擾,就連玩家們本身,都會成為災難的源泉——山海世界中沒有“階層”和“規則”的束縛,無論平民還是土豪都需要憑借自身的能力發展,而且游戲中支持最殘酷的PVP活動,玩家隨意擊殺對手,不但沒有懲罰,還有可能獲取對方身上裝備的道具,在這種“人人皆!钡沫h境下,難免有人會精神緊張,看誰都危險了。

    為了能夠躲避陌生人的攻擊,山海世界中不少玩家都提前呼朋引伴,組織一大幫人一起闖蕩,而如果是孤零零的單人玩家,無疑會更加謹慎,有玩家就爆料,自己之前因為遭遇了陌生人的攻擊,落下了猜疑的病根,自此之后再山海世界中堅持“先下手為強”的準則,只要看到陌生人就直接出手偷襲,最多的時候,三個小時之內連續擊殺了76個人,成為被全世界通緝的“殺人魔”,有人干脆組織起來,把他直接堵在了安全營地不讓出門,成為不少人茶余飯后的一場談資。

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